公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

《英雄联盟》重写传说,计划通过“各种媒介”探索世界

时间:2025-02-19   访问量:1175

开发商 Riot Games 宣布,正在重写《英雄联盟》大部分既定的传说。

正如 Riot Games 的叙事主管 Tom Abernathy(召唤师名称:Tommy Gnox)在游戏网站的一篇长博客文章中解释的那样,团队最初为《英雄联盟》撰写的大部分故事只是为了证明游戏玩法的合理性。诸如召唤师、正义之地和英雄联盟本身等概念都是为了为游戏内的动作提供虚构的背景。

“过了一段时间,这些早期的选择开始带来意想不到的问题,”阿伯纳西说。“每个新英雄都需要一个加入并留在联盟的理由,随着他们人数的增加,最终的结果是,随着时间的推移,世界开始变得很小,最终变得不那么有趣。我们设计的制度助长了创造性的停滞,限制了英雄、派系和符文之地本身的成长和变化方式。此外,全能召唤师的想法本身就让英雄只不过是被神力操纵的傀儡。我们为解释游戏内动作而创建的背景最终限制了游戏定义角色的潜在叙事发展。”

《英雄联盟》重写传说,计划通过“各种媒介”探索世界

阿伯纳西补充道,玩家希望拳头公司也能为《英雄联盟》写出更多复杂的传说故事,并且未来会尝试更加透明地公开其故事计划。

“从非常广泛的层面来看,我们决定推动英雄联盟的故事超越其最初专注于解释游戏内动作的重点,为符文之地开辟一条新的叙事路径——在这个世界里,我们熟知和喜爱的派系和英雄可以完全自由地成长、旅行和在世界范围内大展身手,”阿伯纳西说。“从英雄互动到传记再到事件(甚至更多),我们的目标是扩大英雄联盟故事的范围,追求一个更具活力和广阔的世界,以适应我们英雄的超强能力和个性。”

有趣的是,阿伯纳西提到游戏的传说正在重新开始,但 Riot 计划通过“各种媒介,无论大小”来探索世界,这听起来 Riot 希望在英雄联盟上做更多的事情,而不仅仅是游戏。

在 2014 年游戏开发者大会上,阿伯纳西表示“情节被严重高估了”,玩家真正记住的是角色。曾在微软参与《光环:致远星》开发的阿伯纳西表示,内部和外部研究“证明了这一点”。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:《生化危机 7》新 DLC 游戏视频展示了粉丝最喜欢的角色的动作

下一篇:没有了!

返回顶部